Regeln
Allgemeines
Jede Familie kann den Titel „Piratenfamilie der Woche“ erlangen, wenn sie in einer der 5 Wochenshows gegen eine zweite Familie antritt. Hierfür müssen die Familienmitglieder in fünf Aufgaben beweisen, dass sie das Zeug zu einer echten Piratenfamilie haben.
Ein echter Pirat zeichnet sich durch Stärke, Geschicklichkeit, Mut, Wissen und Musikalität dadurch aus - dies sind auch die fünf Gebiete, in denen die Familien die Aufgaben absolvieren müssen. Die Zuschauer moderieren den Wettstreit um die Lösung der Aufgaben, indem sie jeweils bestimmen, welches Familiemitglied das Spiel bestreiten soll. Jedes Familienmitglied muss mindestens einmal teilnehmen. Manche Aufgaben können jedoch nur von allen Mitgliedern gemeinsam erledigt werden.
Für jedes gewonnene Spiel erhält die Familie einen Punkt in Form eines Talers. Bei Gleichstand wird die Gewinnerfamilie per Münzwurf bestimmt. Zwei Zusatzpunkte bekommt die Familie, die zum Ende der Wochensendung das Kostümvoting gewinnt. Insgesamt können somit in jeder Wochensendung maximal sieben Punkte gewonnen werden. Die Familie mit den meisten Punkten wird am Ende der Wochensendung zur „Piratenfamilie der Woche“ gekürt und erhält drei Goldtaler für den Familien-Piratenschatz. Die andere Familie geht auch nicht leer aus und erhält für die Teilnahme an der Wochenshow zwei Goldtaler.
Die Teilnahme der Zuschauer beschränkt sich nicht auf die Auswahl der Spieler bzw. das Kostümvoting. Vielmehr können die Zuschauer selbst Punkte sammeln und dadurch Goldtaler verdienen, indem sie die im Schatzkanal gestellten Spiele zu den Aufgaben der Wochenshow absolvieren. Auf diese Weise können sie bis zu zwei Goldtaler auf ihr Punktekonto erspielen.
Besonders wichtig für alle Familien ist die Lösung der Wochenaufgabe. Dafür gibt es weitere Goldtaler. Darüber hinaus bekommt eine Familie pro Woche einen zusätzlichen Goldtaler für das am besten geführte Familienprofil im Schatzkanal.
Einzelheiten zu den Spielen
Beim Spiel Wissen können alle Familienmitglieder zusammen teilnehmen. Gestellt werden Schätz- oder Wissensfragen. Nach einer kurzen Beratungszeit (ca. 15
Sekunden) werden die Antworten auf Tafeln geschrieben und anschließend aufgedeckt. Bei den Schätzfragen gewinnt die Familie, deren Schätzung der wahren Lösung am nächsten kommt. Bei den Wissensfragen stehen die Familien in direkter Konkurrenz. Die Familie, der die Lösung schneller einfällt, darf zuerst antworten. Gewonnen hat die Familien mit den meisten richtigen Antworten. Die als Sieger aus dem Spiel hervorgehende Familie erhält einen Punkt. Die Verliererfamilie muss sich mit einem "Trostpunkt" zufrieden geben.
Das Spiel Stärke wird jeweils nur von einem
Familienmitglied bestritten. Wer bei einer sportlichen Disziplin wie „Liegestütze“, „Gegenstände halten“ oder „Tauziehen“ die meisten schafft bzw. am Längsten durchhält, gewinnt das Spiel und erhält einen Punkt.
Auch das Spiel Geschicklichkeit bestreitet
jeweils nur ein Mitglied der Familie. Die Geschicklichkeit kann dabei durch Aktionen wie Balancieren oder Jonglieren getestet werden. Gewinner ist, wer die Aufgabe schneller löst bzw. das Meiste in einer bestimmten Zeit schafft.
Beim Spiel Musikalität wird besonders die Liedkenntnis der Familien gefordert, etwa durch die Vervollständigung lückenhafter Liedtexte, in Form des Wiedererkennens von Melodien oder auch im Nachspielen/Nachsingen vorgegebener Lieder. Es gewinnt die erfolgreichste Familie.
Das Spiel Mut wird von einem Familienmitglied bestritten.
Durch Tätigkeiten wie das Ertasten unbekannter Gegenständen in einer Black Box oder das Erschmecken von Essen mit verbundenen Augen kann die jeweilige Person zeigen, wie mutig sie ist. Das mutigste Familienmitglied gewinnt das Spiel und erhält einen Punkt.
Ein Projekt des OK Gera als Kooperation von Thüringer Landesmedienanstalt, Fraunhofer IDMT und TU Ilmenau, unterstützt durch die Versatel GmbH.
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